top of page
Writer's pictureDr.Kasem THipayametrakul

𝗚𝗿𝗼𝗼𝘃𝗲 กับ 𝗙𝗲𝗲𝗹 ต่างกันยังไง? เสน่ห์ของจังหวะที่นักดนตรีต้องรู้


เรื่อง "𝗚𝗿𝗼𝗼𝘃𝗲" กับ "𝗙𝗲𝗲𝗹" ในดนตรีถือเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เพลงมีชีวิตชีวาและสร้างเสน่ห์ให้กับจังหวะ โดยทั้งสองคำนี้มีความหมายที่คล้ายกันในบางแง่ แต่ก็มีความแตกต่างที่ชัดเจนในรายละเอียด



มาลองดูกันว่ามันต่างกันยังไงบ้าง:



𝗚𝗿𝗼𝗼𝘃𝗲 คืออะไร



𝗚𝗿𝗼𝗼𝘃𝗲 หมายถึงความต่อเนื่องของจังหวะที่ไหลลื่น เป็นการสร้างพลังงานในเพลงที่ส่งผลต่อผู้ฟังและคนเล่นด้วยกันในวง มันไม่ใช่แค่เรื่องของ "จังหวะที่แม่น" แต่คือ "ความรู้สึกของจังหวะที่ต่อเนื่องและลงตัว" เช่น การเน้นลูกส่ง, การเล่น 𝗻𝗼𝘁𝗲 ที่อยู่ในตำแหน่ง "𝗽𝗼𝗰𝗸𝗲𝘁" หรือการซิงค์กับจังหวะของวงได้เป๊ะ 𝗚𝗿𝗼𝗼𝘃𝗲 ที่ดีทำให้ผู้ฟังรู้สึกอยากขยับตัวและอินไปกับเพลง



ตัวอย่างของ 𝗚𝗿𝗼𝗼𝘃𝗲 เด่นๆ เช่นในเพลง 𝗙𝘂𝗻𝗸 หรือ 𝗥&𝗕 ที่กลองกับเบสต้องทำงานร่วมกันแบบลื่นไหลและแนบเนียน



𝗙𝗲𝗲𝗹 คืออะไร



𝗙𝗲𝗲𝗹 คือ "อารมณ์และความรู้สึกที่ถ่ายทอดออกมาผ่านจังหวะและการเล่น" ซึ่งเป็นสิ่งที่จับต้องไม่ได้แต่สัมผัสได้ผ่านการฟัง มันเกี่ยวข้องกับการตีความของนักดนตรี เช่น การดึง-ดัน (𝗣𝘂𝘀𝗵 & 𝗣𝘂𝗹𝗹), การเล่นโน้ตสั้น-ยาว, หรือแม้แต่การใช้ไดนามิกที่ต่างกัน



𝗙𝗲𝗲𝗹 ที่ดี คือสิ่งที่ทำให้เพลงเดียวกันจากนักดนตรีสองคนให้ความรู้สึกที่ต่างกัน เช่น เพลง 𝗕𝗹𝘂𝗲𝘀 หรือ 𝗝𝗮𝘇𝘇 ที่โน้ตเดียวกันอาจให้ 𝗙𝗲𝗲𝗹 ที่เศร้า เหงา หรืออบอุ่นขึ้นอยู่กับวิธีการเล่น



เปรียบเทียบง่ายๆ



  𝗚𝗿𝗼𝗼𝘃𝗲: คือ "จังหวะที่ดีและต่อเนื่อง" (เล่นร่วมกันในวง)



  𝗙𝗲𝗲𝗹: คือ "อารมณ์ที่อยู่ในจังหวะ" (ถ่ายทอดส่วนตัวของนักดนตรี)



ทำไมถึงสำคัญกับนักดนตรี?



  𝗚𝗿𝗼𝗼𝘃𝗲 ช่วยสร้างรากฐานและพลังงานในเพลง



  𝗙𝗲𝗲𝗹 ช่วยเพิ่มเสน่ห์และเอกลักษณ์ให้กับเพลง



ถ้าเปรียบเพลงเหมือนอาหาร 𝗚𝗿𝗼𝗼𝘃𝗲 คือโครงสร้างจานที่สมดุลและจับตัวกันแน่น ในขณะที่ 𝗙𝗲𝗲𝗹 คือรสชาติที่ทำให้อาหารมีความเป็นเอกลักษณ์



เคล็ดลับในการพัฒนา 𝗚𝗿𝗼𝗼𝘃𝗲 และ 𝗙𝗲𝗲𝗹



  ฝึกกับเมโทรโนม: เพื่อให้จับจังหวะที่แน่นและอยู่ใน 𝗽𝗼𝗰𝗸𝗲𝘁



  ฟังเพลงและแกะจังหวะ: ฝึกการจับ 𝗚𝗿𝗼𝗼𝘃𝗲 จากเพลงที่มีจังหวะชัด เช่น 𝗙𝘂𝗻𝗸 หรือ 𝗟𝗮𝘁𝗶𝗻



  ฝึกเล่นหลากหลายไดนามิก: ทดลองเล่นโน้ตสั้น-ยาว ดึง-ดัน เพื่อสร้าง 𝗙𝗲𝗲𝗹



  เล่นกับวง: การเล่นร่วมกับคนอื่นช่วยพัฒนาทั้ง 𝗚𝗿𝗼𝗼𝘃𝗲 และ 𝗙𝗲𝗲𝗹



การมี 𝗚𝗿𝗼𝗼𝘃𝗲 และ 𝗙𝗲𝗲𝗹 ที่ดีเป็นสิ่งที่ทำให้นักดนตรีก้าวข้ามจากการเล่นตามโน้ต ไปเป็นการเล่นที่ "เล่าเรื่อง" และสร้างประสบการณ์ให้ผู้ฟัง!

0 views0 comments

Comments


bottom of page